世界的人気キャラクターIPと連動した地方の体験型鉄道イベントにおいて、認知と来場を増やすため、乗車前から会場で過ごす時間までを一つの体験として動画化しました。固有名ではなく、現地で味わえる楽しさを中心に伝えた事例です。
目次
課題・目的
イベントの魅力を、現地へ行く前の視聴者へ具体的に伝える
告知画像だけでは、車両に乗る高揚感や会場の楽しさ、家族で過ごす一日のイメージが伝わりにくい状態でした。来場後の体験を先に想像できる映像が必要でした。
施策内容
移動・乗車・景色・会場を一つの体験ストーリーとして撮影
一つの見どころだけでなく、来場者が現地でたどる流れに沿って素材を収集し、複数の短尺動画へ展開しました。
- 車両外観: 到着時の期待感が伝わる全景と走行シーンを撮影しました。
- 乗車体験: 車内の装飾、座席、窓から見える景色を来場者目線で収録しました。
- 会場体験: 乗車後に楽しめる展示や会場の様子まで含め、一日の過ごし方を伝えました。
成果
動画からイベント体験を具体化し、認知と来場を後押し
現地でしか得られない体験を視覚化したことで、複数の動画プラットフォームで再生が広がりました。
- 総再生数: 133万回を記録。
- 単一動画プラットフォーム: 16万回再生を記録。
- 来場: イベントへの来場促進に寄与。
掲載について 守秘義務および関係者への配慮により、社名・ブランド名・作品名・地域名などを匿名化しています。数値は元資料の集計範囲に基づく過去実績であり、同様の成果を保証するものではありません。
